Tankų kamufliažas ir aptikimas. Tankų kamufliažas ir aptikimas Ar judėjimo greitis turi įtakos tanko matomumui?

Krūmas yra permatoma struktūra, kuri nepraleidžia aukščiau aprašytų spindulių. Jei priartėsite prie krūmo centro mažesniu nei 15 metrų atstumu, jis jums pasidaro visiškai skaidrus ir galėsite žiūrėti tiesiai pro jį (tavo spinduliai praeina be kliūčių).

Kaip pasislėpti krūmuose?

Krūmo dydis turi įtakos kamufliažui, iš bokšto bus matomi aukšti tankai žemuose krūmuose. Panardinimo į krūmą laipsnis neturi įtakos, tai yra, galite stovėti ne pačiame krūme, o už krūmo, svarbiausia atsiminti apie 15 metrų. Norėdami įsitikinti, kad krūmas jus paslėpė, pasukite kamerą taip, kaip jus mato numatytas priešas. Jūsų siluetas turėtų būti visiškai nubrėžtas pilka spalva.

Kas yra "kamufliažas"?

Maskuoti– Tai tanko gebėjimas likti nematomam priešui. Tai padeda nebaudžiamai pulti priešą arba pasislėpti nuo jo, kad jis tavęs nepamatytų. Jie maskuoja tankus, kad pasislėptų nuo priešo regėjimo.

Kiek laiko matomas aptiktas taikinys?

Po to, kai matomumo spinduliai susikerta su tanko korpusu ir jis tampa matomas, bakas išliks matomas nuo 3 iki 10 sekundžių (laikas parenkamas atsitiktinai), net jei spinduliai jo nebepasiekia. (Tankas, kuris važiuoja už namo, nedings iš karto. Apšviesti tankai bus matomi kurį laiką po žvalgo mirties.)

Koks yra tanko matomumas?

Techninėse specifikacijose nurodyta apžvalga yra 100% brigados su sumontuota dengta optika apžvalga (toks pat kaip ir su plaktuvu nurodomas ugnies greitis).

Ar aptikimas padidėja žiūrint toliau nei 445 m?

Taip. Jūs negalėsite pamatyti toliau nei 445 m, bet jūsų įgūdžiai aptikti užmaskuotus taikinius pagerės.
Pavyzdys:
Vienoje pusėje yra tankas „Panther“, kitoje – „Leopard“ tankas. Abu tankai yra aukščiausios konfigūracijos, su 100% įgula, bet be maskavimo įgūdžių. Leopardas artėja pirma pavara.
Pantera be stereoskopo aptinka leopardą iš 345 m.
Pantera su stereofonu aptinka leopardą iš 430 m.
Kaip matote iš šio pavyzdžio, daugiau nei 445 m apžvalga taip pat yra prasminga.

Kaip dažnai tikrinamas matomumas?

Matomumo tikrinimo dažnumas yra toks:
50 metrų spinduliu - ant kiekvienos erkės (0,1 s)
150 metrų spinduliu – du kartus per sekundę (0,5 s tarp erkių)
270 metrų spinduliu – kartą per sekundę
445 metrų spinduliu (maksimalus betarpiško matomumo spindulys) – kartą per dvi sekundes (2,0 s tarp patikrinimų)

Kada tankas laikomas nematomu?

Bakas laikomas nematomu, jei yra krūmų/medžių/namų/kalnų/tt. visiškai paslėpk savo siluetą (mėlyni matmenų taškai) nuo VISŲ priešininkų, kurių spinduliai tave pasiekia.
Tiesa, verta paminėti, kad krūmai ir medžiai tam tikrais atstumais nustoja maskuoti baką, o mažesniu nei 50 metrų atstumu, siekiant supaprastinti sistemą, daroma prielaida, kad tankai bet kuriuo atveju mato vienas kitą.

Tai reiškia, kad mažesniu nei 50 m atstumu bakai įjungia „rentgeno spindulius“, kurie mato visas kliūtis.

Kaip žaidime atliekamas aptikimas?

Iš tanko, esančio techninėse charakteristikose nurodytu matomumo spinduliu, nematomi spinduliai siunčiami į visus priešo tankus, kurie patenka į šį spindulį. Į vieną baką vienu metu patenka 6 spinduliai. Bakas laikomas matomu, jei bent vienas spindulys pasiekia bendrą (mėlyną) tašką. Dabar matomumo sistemoje esančios cisternos „kėbulas“ atrodys taip (visi mėlyni taškai yra statiniai bako geometrinio centro atžvilgiu)

Visi tankai turi 2 apžvalgos taškus

Požiūrio taškai neveikia vienu metu, o po vieną, kiekvieną kartą. Pirma erkė yra su viena „akimi“, antroji – su antrąja „akimi“, trečia – vėl su pirmąja „akimi“. Laikas tarp erkių svyruoja nuo 0,1 sekundės iki 2 sekundžių, priklausomai nuo atstumo tarp rezervuarų.
Abiejų taškų vaizdas laikomas fiksuoto spindulio rutuliu, kitaip tariant: Tankas vienodai gerai mato į visas puses/kryptis iš abiejų matymo taškų. Maksimalus aptikimo spindulys yra 445 m, o sąjungininkų apšviesti priešo tankai gali būti matomi iki 700 m atstumu. Artilerija artilerijos režimu mato apšviestus taikinius bet kokiu atstumu.
UPD: Serbo teigimu, variklis negarantuoja didesnio nei 445 m matomumo. Tai yra, jūs vis dar galite pamatyti priešą iki 700 m atstumu, tačiau tai nėra faktas, kad taip bus visuose žemėlapiuose ir visose situacijose.

Kaip vienu metu pasislėpti keliuose krūmuose?

Centrinė sija yra sija į aukščiausią rezervuaro tašką (bokšto stogą ir pan.), todėl šiuo atveju turėtume daryti prielaidą, kad visos įvorės yra aukštesnės už bako aukštį:

Paveikslėlyje, jei yra, nėra keturių tankų, tai yra 4 galimos vieno tanko pozicijos. Jei kiekviename paveikslėlyje būtų rodomas skirtingas tankas, radijo ryšio dėka visi jus matytų.

Ar kamufliažo efektas sustiprėja iškart už kelių krūmų iš eilės, stovinčių vienas po kito?

Kai tankas šaudo, jo matomumui nebedaro įtakos visi krūmai 15 m spinduliu, išskyrus krūmą, kuris turi didžiausią įtakos tanko slaptumui – taip nutinka kiekvienai matymo linijai nuo priešo tanko taško. vaizdas į bendrą šaudymo bako tašką.
Pavyzdys:
Jūs stovite daugybėje krūmų, kai kurie 15 m spinduliu nuo jūsų, kiti - toliau nei 15 m. Kairėje ir dešinėje yra du priešai. Šūvio momentu nutinka taip.
1. Kiekvienam matomumo spinduliui, kurį į jus šaudo pirmasis priešas (iš viso 6 spinduliai, po vieną kiekvienam matmenų taškui), nustatomas tankiausias krūmas ir apskaičiuojamas matomumas. Nesvarbu, ar priešas tave matė, ar ne.
2. Tas pats daroma ir antrajam varžovui.
1 ir 2 taškai skaičiuojami vienu metu. Ir jei bent vienam iš dviejų priešų pavyko tave pamatyti, jie abu tave matys (jei tai leis racija).
Tokiu atveju visi krūmai, esantys toliau nei 15 m, tiesiog sustiprins krūmo, kuris buvo pasirinktas skaičiuojant kamufliažą šūvio metu, įtaką. Taigi 2 krūmų serija 15 m atstumu veiks kaip 1 krūmas, o 2 krūmų, iš dalies esančių toliau nei 15 m, serija užtikrins didelį slaptumą, tačiau atims galimybę pačiam pamatyti priešą.
Žaidėjas susiduria su pasirinkimu:

Arba pats stebėk priešą ir, nušovus, didelė tikimybė atsiskleisti. Arba būti gerai užmaskuotas, bet be sąjungininkų pagalbos, visiškai aklas. Todėl kompetentinga šviesa (skautas) yra svarbi žaidimo dalis.

Kaip pasislėpti miške?

Medžiai maskuojami tik vertikalioje padėtyje (tiek medžio kamienas, tiek laja maskuoja įrangą). Kamufliažas miške turi tą patį principą kaip maskavimas keliuose krūmuose. Jei apatinė kamieno dalis yra per atvira, maskavimui reikės daug medžių, kaip pavyzdyje straipsnio pradžioje.

Nuvirtęs medis, kol kas, niekaip neužmaskuoja bako (turėkime omenyje, kad šio medžio nebėra).

Kaip kuo ilgiau išlikti nematomam miške ir krūmuose?

Šūvis (didesniu mastu) ir kūno judėjimas (mažesniu mastu, įskaitant judėjimą vietoje) demaskuoja jūsų tanką ateinančioms 5 sekundėms, todėl norint pasiekti maksimalų efektą, nereikia judinti kūno (galima ir bokštelis) o ne šaudyti į priešą. Taip pat galite naudoti kamufliažinį tinklą ir patobulinti atitinkamus įgulos narių įgūdžius.

Kaip veikia kamufliažinis tinklas?

Kamufliažinio tinklo poveikis neveikia bakui judant ir 3 sekundes jam sustojus. Kad kamufliažinis tinklas įsijungtų, reikia nejudinti bako korpuso 3 sekundes.

Kaip veikia maskavimo įgūdžiai?

Įgūdžių maskavimas visada veikia! Ir stovint, ir judant, ir fotografuojant. Tai sumažina bako matomumo spindulį. Tai yra, jei į jus žiūri priešas, kurio matomumo spindulys yra 400 metrų, ir jūs patobulinote šį įgūdį, tada aptikimas bus ne 400 metrų, o arčiau. Be to, jei esate pasislėpę krūmuose, šis įgūdis leidžia sumažinti galimybę būti pastebėtam po to, kai nušautas.

Kokie judesiai turi įtakos kamufliažui?

Bako korpuso judėjimas (bet kuria kryptimi), taip pat bako sukimasis vietoje sumažina maskavimą 2 kartus. Bokštelio judėjimas niekaip neįtakoja maskavimo ir NEPAŠALIKIA kamufliažinio tinklo poveikio.

Ar judėjimo greitis turi įtakos tanko matomumui?

Nr. Lėtas bakas bus toks pat pastebimas kaip greitas.

Kada įjungiama nejudančio tanko kamufliažas?
Visoms transporto priemonėms (išskyrus aukščiausios klasės lengvąsias transporto priemones) matomumas judant yra 2 kartus didesnis nei matomumas stovint. Kai tik bakas sustoja, maskavimo įgūdžiai, skirtingai nei kamufliažinis tinklas, iš karto padidėja 2 kartus.

Ar kamufliažinio tinklo ir kamufliažo įgūdžių efektas sutampa?

Taip, prideda.

Klausimas: Ar aš teisingai supratau, tanko slaptumas gali būti 125? tie. 100% įgula + 25% tinklelis?

Atsakymas: Tegul standartinis bako slaptumas yra 20%. Tada tinklelis duos EMNIP + 25% (tada tinklelis bus pakeistas), iš viso 20% * 1,25 = 25%. Jei įgulos kamufliažas yra 0%, slaptumas bus 12,5%. Esant 100% įgūdžių - 25%. Tada matomumas yra atitinkamai 87,5% ir 75%.

Ar būtina slėpti tanko ginklą?

Ne, ginklo slėpti nereikia. Jei tik jis žvilgčioja iš krūmų (arba iš už namo), bakas laikomas nematomu.

Ar aptikimas šaudymo metu priklauso nuo ginklo kalibro?

Taip, kuo didesnis kalibras, tuo didesnė tikimybė (atstumas, nuo kurio tankas bus garantuotai demaskuotas) aptikti šaudymo momentu.

Šūvis iššauna labiau (negu judesys) dėl to, kad po šūvio sumažėja krūmų neskaidrumas 15m spinduliu (be faktinės naudos automobilio matomumui). Šis mechanizmas veikia nuo vasaros, tik padidintas slaptumo kritimas (0.6.2.7 pataisoje visų ginklų matomumas šaudant padidintas 20%).

Snukio stabdis taip pat vaidina svarbų vaidmenį (su juo bakas yra daug labiau pastebimas šaudant).

Ar aptikimas šaudymo metu priklauso nuo sviedinio tipo?

Ne, visų tipų sviediniai, šaudomi iš vieno ginklo, demaskuojasi vienodai.

Klasės premijos ir jų įtaka tankų kamufliažui „World of Tanks“.

Tankų naikintojai turi papildomą maskavimo priedą, kuris padeda jiems likti nematomiems iš arčiau. Tačiau tai nereiškia, kad visi tankai turėtų būti mažiau pastebimi nei tankai. PT matomumas nustatomas taip pat, kaip ir kitos įrangos, tačiau esant tokiam pačiam aukščiui (ir pločiui), PT bus mažiau pastebimas. Maksimalus jo kamufliažas ne 125%, o šiek tiek daugiau (kiek pamenu PT gauna apie + 20-25% iki maskavimo ir išeiga 145-150%).
0.6.2.7 pataisoje sunkiųjų 8, 9, 10 lygio tankų matomumas padidintas 25% (tiek stovint, tiek judant).
Tame pačiame pleistre aukščiausių (4 lygio) LT matomumas judant tapo toks pat menkas, kaip ir stovint.

Klausimas: Ar tiesa, kad dabar judančio leopardo kamufliažas yra didesnis nei stovint?

Atsakymas: Ne. Jo kamufliažas judant ir stovint yra vienodas – tai yra visų viršutinių lengvųjų tankų ypatybė.

Ar yra skirtumas tarp tos pačios klasės tankų? Kas yra "matomumas"?

Taip, bako dydis turi įtakos bendram matomumui. Kiekvienas bakas turi savo matomumo koeficientus, o būtent šiuos koeficientus keičia „Camouflage“ įgūdis ir „Camouflage Network“ modulis. 100% matomumas reiškia, kad bakas bus matomas maksimaliame matymo diapazone. 0% matomumas reiškia, kad bakas bus matomas tik iš 50 m.

Klausimas: ar maskavimo įgūdis turi įtakos maskavimui tik sustojus ar judant?

Atsakymas: Taip pat kelyje. Tiesiog pagrindinė matomumo vertė ten yra didesnė. Apytiksliai, jei paso slaptumas yra 20, tai su 100% įgulos įgūdžių sustojus bus 20, o judant 10. O jei įgūdžiai 0%, tada sustojus 10, judant 5

Pavyzdžiai: Bandymo metu stumbrai su 75% įgulos aptiko MS-1 284 m atstumu, o vokiečių ir amerikiečių kolegos iš 304 m. Kitas bandymas parodė, kad nėra skirtumų tarp šaldytuvo (Su-14) su kamufliažu ir be jo. Apskritai, bandymai parodė, kad bako matomumas priklauso nuo jo matmenų, tiksliau – nuo ​​aukščio.

Tanko kamufliažo apskaičiavimas „World of Tanks“ naudojant pavyzdį

Jei bako slaptumo koeficientas yra 20%, tada jo slaptumas bus lygus:

5% – kelyje
6,25% - kelyje +25% maskavimas
7,5% - kelyje +50% kamufliažas
8,75% - Nahodu +75% maskavimas
10% - kelyje +100% maskavimas

10% – stovint
12,5% - stovimas +25% maskavimas
15% - stovimas +50% maskavimas
17,5% - stovimas +75% maskavimas
20% – stovimas +100% maskavimas

12,5% - stovimas + tinklelis
15,625% - Stovintis + tinklelis +25% maskavimas
18,75% - stovimas + tinklelis + 50% maskavimas
21,875% - Stovintis + tinklelis +75% maskavimas
25% - Stovintis + tinklelis +100% maskavimas

Svarbu! Skirtingi žaidėjai turi skirtingus modulius, skirtingas įgulas ir skirtingą žalą. Mūšyje tankų žaidimo vaizdas svyruoja nuo 50 iki 650 metrų. Todėl vienu atveju tavęs gali nepamatyti lauke iš 100m, o kitu – krūmuose iš 300m!

  • Persiųsti

Tiksli rezervuaro maskavimo koeficiento "X" lentelės vertės apskaičiavimo formulė, kurią kūrėjai nurodė forma N = 2*(Re-L)/(Re-50) ir slaptoji formulė Ne = (Re-L)/ (Re-50) kur Re – efektyvus rezervuaro „Y“ matomumas, L – bako „X“ bako „Y“ aptikimo atstumas.

Veiksmingos peržiūros Re apskaičiavimo formulė yra tokia:

Re=1/7*(4+3*(Sk+Dp+Vnt+BB)/100)*(Opt arba St)*R*RP*OG, Kur

Sk – vado įgūdžiai, gali gauti sveikųjų skaičių reikšmes nuo 50 iki 200
Dp – papildomas racionas (šokoladas, kola, kava, kiauliena), gali turėti šias reikšmes:
0 – papildomas jokio litavimo
10 – papildomai naudojama dalis
Vnt – patobulinta ventiliacija, gali turėti šias reikšmes:
0 – nėra ventiliacijos
5 – įrengta ventiliacija
Opt – padengta optika, gali turėti šias reikšmes:
1 – nėra optikos
1.1 – yra optika
St – stereo vamzdis, gali turėti šias reikšmes:
1 – nėra vamzdžio
1.25 – yra vamzdis
R – lentelės peržiūros vertė, gali būti skirtingos, priklausomai nuo technologijos.
BB - karinė brolija (visiškas ventiliatoriaus analogas), OG - erelio akis, RP - radijo perėmimas

OG padidina regėjimo diapazoną 0,02% kiekvienam vado pagrindinės specialybės procentui.
Tai reiškia, kad Eagle Eye daugiklis atrodo taip:
OG=(1+(Sk+Vnt+Dp+BB)*2/100/100)
Tai yra, 100 % vadas+vent+BB+OG daugiklis (1+(100+5+5)*0,0002)=1,022

RP prideda po 0,03% už kiekvieną radijo operatoriaus pagrindinės specialybės procentą, o be įrangos priedų dar gauna priedą iš vado, po 1% už kiekvieną 10% vado pagrindinės specialybės.
Tai reiškia, kad radijo perėmimo daugiklis atrodo taip:
RP=(1+(Srad+Vnt+Dp+BB+(Sk+Vnt+Dp+BB)/10)*3/100/100)
Srad - pagrindinės radijo operatoriaus specialybės įgūdis
Sk – vado pagrindinės specialybės įgūdis
Tai yra, 100 % įgula+ventiliacija+BB+RP daugiklis (1+(100+5+5+(100+5+5)/10)*0,0003)=(1+(110+11)*0,0003 )=1 +121*0,0003=1,0363

Ir 100%+vent+BB+OG+RP bendras daugiklis bus:
OG*RP=(1+(Sk+Vnt+Dp+BB)*2/100/100)*(1+(Srad+Vnt+Dp+BB+(Sk+Vnt+Dp+BB)/10)*3 / 100/100)=(1+(100+5+5)*0,0002)*(1+(100+5+5)+(100+5+5)/10)*0,0003)=1,022 *1,0363

Aptikimo patikrinimas
Aptikimo bandymai atliekami naudojant įprastinius spindulius, sklindančius iš stebėjimo bako stebėjimo taškų į visus stebimo bako taškus. Jei spindulys pasiekia vieną iš bendrų taškų, bakas gali būti aptiktas (jei tai leidžia jo esamas maskavimo koeficientas). Taigi nebūtina viso bako korpuso slėpti už kliūčių ar krūmų. Pakanka paslėpti tik jo matmenų taškus. Pavyzdžiui, priekinė vikšro dalis, išlindusi iš krūmo, niekaip neatskleidė bako, nes ant jo nėra laisvos vietos. Jų taip pat nėra ant kai kurių išorinių konstrukcijų, pavyzdžiui, kulkosvaidžio ant bokštelio.
Stebėjimo ir matmenų taškų vieta

Matmenų taškai yra kiekvienos rezervuaro pusės ilgio, aukščio ir pločio viduryje (išskyrus, matyt, dugną, nors tai nebuvo patikrinta). Tai yra, jei įsivaizduojate, kad bakas yra gretasienis, tada bendri taškai yra tiksliai kiekvienos šio gretasienio pusės centre. Visi žymeklio taškai ir viršutinis žiūrėjimo taškas yra statiški. Tačiau stebėjimo taškas statinės apačioje yra dinamiškas, tai yra, jis sukasi kartu su bokšteliu.
Aptikimo tikrinimo dažnumas
iki 50 metrų – kartą per 0,1 sekundės
iki 150 metrų – kartą per 0,5 sekundės
iki 270 metrų – kartą per 1,0 sekundės
iki 445 metrų – kartą per 2,0 sekundes
Tokiu atveju patikrinimai atliekami stebėjimo taškuose paeiliui. Šūvio momentu įvyksta neeilinis patikrinimas. Nei savo, nei svetimo tanko korpusas nėra kliūtis apžiūrėti.
Ekspozicijos trukmė
Aptikus baką, jis kurį laiką išlieka matomas. Laikas nustatomas atsitiktinai per 5-10 sekundžių. Jei vienu metu buvo apšviesti keli tankai (pavyzdžiui, savo ir priešo), tada ekspozicijos trukmė bus tokia pati. Poveikio trukmei taip pat turi įtakos:
„Venediktyvus“ įgūdis - padidina rezervuaro, esančio taiklyje (± 5 laipsnių sektoriuje), ekspozicijos trukmę 2 sekundėmis. Šios 2 sekundės pridedamos prie šviesos laiko pačiam stebėtojui ir perkeliamos jo sąjungininkams. Tai yra, jie taip pat mato apšviestą baką 2 sekundėmis ilgiau. Bet jei stebėtojas, turintis šį įgūdį, mirs, sąjungininkai nepadidės, nes nėra kam perduoti duomenų, nors miręs stebėtojas vis tiek mato šviesą iš savo lavono 2 sekundes ilgiau. Įgūdis „Genemy“ veikia tik tada, kai jis yra apšviestas. Rentgeno spindulių atveju, jei priešas yra taikiklyje, nepermatomos kliūtys netrukdo įgūdžiams.
Įgūdis „Galiausiai“ - padidina priešų poveikio trukmę po stebėtojo mirties dar 2 sekundėmis. Be to, jei mirus stebėtojui, turinčiam šį įgūdį, kažkas kitas apšviečia šį priešą, tada ekspozicijos laikas atnaujinamas, nes jis skaičiuojamas nuo paskutinio, kuris apšvietė, ir premija už įgūdį su ankstesne ekspozicija nebus įtraukta į net jei ankstesnė ekspozicija būtų buvusi ilgesnė. Negyvas tankas, žinoma, negali nieko atskleisti. Nes visi mirė.
Jei atitinkamas įgulos narys yra sukrėstas, įgūdžiai „Veidiktinis“ ir „Iš visų jėgų“ neveiks.
Kamufliažą įtakojantys veiksniai
Augmenija. Krūmai, medžiai ir kiti kraštovaizdžio elementai. Sąrašas, nurodantis jų koeficientus, yra pridedamoje lentelėje. Prie rezervuaro koeficiento pridedamas įvorės koeficientas (ir kt.). Jei yra keli krūmai, jų koeficientai sumuojami. Kadangi net tankiausiuose krūmuose efektas neviršija 50%, nereikėtų galvoti, kad stovint krūme ir nešaudant galima garantuotai apsisaugoti nuo aptikimo. Ypač kai kalbama apie tankus su mažu maskavimo koeficientu.
Šūvio atveju didžiausią priedą turintis krūmas, esantis 15 metrų spinduliu atkarpoje tarp stebėtojo tanko ir šaudymo tanko, sumažina savo koeficientą iki 20% pradinio. Likę krūmai šiame segmente, esantys per tuos pačius 15 metrų, yra ignoruojami. Krūmai, didesni nei 15 metrų, ir toliau suteikia visą premiją. Atkreipkite dėmesį, kad į krūmo kamufliažinių savybių sumažėjimą atsižvelgiama tik kūrenamam bakui. Jei netoliese buvo kitas bakas, tada jam bus atsižvelgta į krūmo premiją.
Stovinčio medžio ir nuvirtusio medžio koeficientai yra vienodi.
Nepaisant kai kurių kūrėjų patikinimų, nuvirtusių medžių poveikis apibendrinamas pagal bendras taisykles.
Kamufliažinis tinklas suteikia premiją, priklausomai nuo transporto priemonės klasės ir pridedama prie paties bako koeficiento. Veikia kaip terminas. Premija yra:
PT – 15 proc.
ST, LT - 10 proc.
TT, Arty - 5 proc
Kamufliažas taip pat suteikia priedą, priklausomai nuo transporto priemonės klasės, ir pridedamas prie paties bako koeficiento. Veikia kaip terminas. Neveikia judėjimo veiksniai. Premija yra:
PT – 4 proc.
ST, LT - 3 proc.
TT, Arty - 2 proc
Užmaskavimo įgūdis duoda maždaug 0,7544% paties tanko koeficiento 1% įgulos įgūdžių (įgulos įgūdžių vidurkis). Veikia kaip daugiklis. Maskavimo įgūdžiai gali viršyti 100%, jei yra „Kovos brolijos“, „Vėdinimo“ ar „Papildomos lydekos“ efektas. Be to, jį paveikia vado premija (+10% pagrindinio vado įgūdžių). Taigi, priedas už slaptumą, pavyzdžiui, 5 žmonių įgulai, bus maždaug +81,5% paties tanko koeficiento. Jei įgulos narys, turintis šį įgūdį, yra sutrenktas, įgūdžio poveikis visiškai išsaugomas.
Kai bakas juda jo dabartinis maskavimo koeficientas (atsižvelgiant į kitus veiksnius) mažėja ir yra maždaug lygus stovinčiam koeficientui:
PT – 60 % (išskyrus T18 – 70 %)
ST - 75% (išskyrus 416 objektą - 60%)
LT - 75% arba 100% (75% - visi I ir II lygio lengvieji tankai, LTP tankai, T-127, BT-SV, T-46, T-70, Pz II J, Pz 38 (t) , AMX 38, Cruiser II, IV, Chi-Ha, AMX 40, Valentine 100% - kita LT)
TT, Arty - 50 proc.
Veikia kaip daugiklis. Judėjimu laikomas ir tas atvejis, kai tankas atsitrenkia į kliūtį ir atrodo, kad niekur nejuda. Tačiau tol, kol žaidėjas spaudžia dujas, bakas juda. Judėjimu laikomas ir priešingas atvejis, kai tankas niekur nevažiuoja, o juda erdvėje veikiamas išorinių jėgų. Pavyzdžiui, jį stumia kitas tankas.
Šūvio momentu bakas, jo esamas maskavimo koeficientas (atsižvelgiant į kitus veiksnius, pvz., kaukės tinklą) yra sumažintas ir sudaro tam tikrą procentą nuo stovinčio koeficiento. Kiekvienam ginklui (įskaitant baką) jis nustatomas atskirai. Veikia kaip daugiklis.

Pistoleto kalibras ir antsnukio stabdžio buvimas / nebuvimas.
Bandymas buvo atliktas naudojant Marder II su 100% įgulos įgūdžių + padengta optika (+10%) - maksimalus matomumas apie 440 m
Naudojant SU-85 pavyzdį:
76 mm S-54S 407 m,
85 mm D-5S 408 m,
107mm ZIS-6S 411m.
Yra kalibro įtaka, bet ji patenka į 4 m arba 1%, ir tai yra artima klaidai.
Kaip pavyzdį naudojant ISU-152:
Be krūmų:
152mm BL-10 su antsnukiu 426m
122mm BL-9S be antsnukio stabdžio 422m
Krūmuose:
152mm BL-10 su antsnukiu 341m
122mm BL-9S be antsnukio stabdžio 336m
Vis tiek tie patys 4-5m arba 1%.
Pasirodo, šaudymo metu matomumą veikia ginklo kalibras ir snukis stabdys, bet labai silpnai.
Veiksniai, įtakojantys peržiūrą
Pagrindinis vado įgūdis. 1% pagrindinių įgūdžių yra lygus 0,43% bako charakteristikų. Šiuo atveju apžvalga. Tanko charakteristikose apžvalga nurodyta vadui, turinčiam 100% pagrindinių įgūdžių. Galima padidinti naudojant „Kovos brolijos“, vėdinimo, papildomų racionų efektą.
"Erelio akies" įgūdis nepažeistiems stebėjimo prietaisams padidina matomumą 0,02%, sugadintų (raudonų) - 0,2% 1% įgūdžio. Gali būti didesnis nei 100%.
„Radijo perėmimo“ įgūdis padidina matomumą 0,03 % už 1 % įgūdžių. Gali būti didesnis nei 100%. Jei radijo operatorius nėra vadas, tada vado premija jį veikia.
Papildoma įranga, kuri tiesiogiai veikia matomumą. Tai yra padengta optika (10% apžvalga) ir stereo lempa (25% apžvalga).
Vado ir stebėjimo prietaisų būklė. Kai vadas yra sutrenktas, jo pagrindinis įgūdis nukrenta iki 0%. Jei prietaisai yra pažeisti iki geltonos būsenos, matomumas nesumažėja, jei pažeistas raudonas, matomumas sumažėja 50%.






Aptikimas ir kamufliažas– svarbiausi žaidimo mechanikos elementai. Žinios, gautos iš šio straipsnio, padės suprasti, kaip elgtis teisingai, norint pirmiesiems aptikti priešą ir efektyviau nuo jo pasislėpti. Abu yra nepaprastai svarbūs, norint perimti iniciatyvą mūšyje ir turėti teisę į pirmąjį šūvį.

Apžvalga ir atradimas

Apžvalga kiekvienos kovos mašinos yra skaičiuojamas metrais ir nurodomas kiekvienos transporto priemonės eksploatacinėse charakteristikose. Peržiūros vertė nurodoma ekipažui, turinčiam 100% pagrindinės specialybės.

Matomumo diapazonas žaidime

Svarbu suprasti, kad mūšio lauke žaidėjas mato ne tik tuos priešininkus, kuriuos atrado jo tankas, bet ir tuos, kuriuos atrado jo sąjungininkai. Šiuo atžvilgiu būtina atskirti dvi sąvokas: aptikimo diapazoną ir matomumo diapazoną.

Aptikimo diapazonas- tai didžiausias atstumas, per kurį tankas gali aptikti priešą. Žaidimo mechanika nustato, kad jis negali viršyti 445 metrai. Jei, atsižvelgiant į ekipažo įrangą, įrangą ir įgūdžius, tanko matymo nuotolis viršija 445 metrus, tai papildomi metrai skaičiuojami kaip premija, todėl lengviau aptikti maskuojančius priešininkus. Matomumo diapazonas- tai didžiausias atstumas, per kurį tankai, tiek sąjungininkai, tiek priešai, gali būti matomi, kai juos aptinka. Žaidimo mechanika apriboja matomumo diapazoną iki spindulio 565 metrai aplink baką.

Pagrindiniai būdai padidinti priešų aptikimo diapazoną

Padidintas matomumo diapazonas

Maskuoti

Maskuoti- tai yra technikos savybė būti nematomam priešui. Jei žaidime nebūtų kamufliažo, priešininkai visada pastebėtų vienas kitą savo žiūrėjimo atstumu (bet ne toliau kaip 445 metrai), jei būtų tiesioginis matomumas. Tačiau žaidime yra daug niuansų, turinčių įtakos įrangos aptikimui, be pačios peržiūros.

Aspektai, turintys įtakos kamufliažui

Įrangos matmenys

Kiekviena kovinė transporto priemonė turi slaptumo koeficientą, kurio vertė priklauso nuo jo dydžiai. Dideliems bakams, tokiems kaip Maus ar Jagdpanzer E 100, koeficientas bus minimalus, o kompaktiškų žemo silueto transporto priemonių, tokių kaip AMX ELC bis, Rhm.-Borsig Waffenträger – maksimalus.

Klasės premija

  • Lengvi tankai nuo 4 lygio (išskyrus AMX 40 ir Valentine) yra vienodai nematomi tiek judant, tiek stovint, tai yra, judėjimas neturi įtakos jų slaptumui. Kai kurie žemo lygio tankai taip pat turi šią premiją.
Veiksmai Augmenija
  • Miškas, krūmai, medžiai, aukšta žolė suteikia kamufliažui premiją.
  • Transporto priemonė turi būti visiškai paslėpta nuo priešo, būtent nuo jos bendrų taškų. Jei bent vienas nepaslėptas, bakas demaskuojamas. Todėl vikšrai ar iš krūmo (pastato) kyšantis ginklo snukis niekaip neturės įtakos jūsų matomumui – ant jų nėra žymeklių.
  • Iki 15 metrų atstumu krūmas (ar kita augmenija) tampa „skaidri“ besislepiančiam už jo. Tai yra, pats tankas mato per krūmą, bet jo priešininkai ne.
    • Jei nuvirtusio medžio pagrindas (artimiausias taškas) yra nutolęs mažiau nei 15 metrų, tada snaiperio taikyklėje esantis medis bus skaidrus, o jei atstumas iki medžio centro yra didesnis nei 15 metrų, medis vis tiek bus būti skaidrus snaiperio taikymo srityje, bet apžiūros spinduliams šis medis nepermatomas
  • Šūvio momentu visa augmenija iki 15 metrų spinduliu praranda didžiąją dalį savo kamufliažinių savybių, tai yra šūvis demaskuoja tanką.
Rentgenas
  • 50 metrų atstumu varžovai bet kuriuo atveju gali matyti vienas kitą. Net jei tarp jų yra pastatas.

Kaip pagerinti kovinės mašinos maskavimą

Ir be to, su pumpuojama Maskuoti:

  • Padidinkite visų įgulos narių įgūdžius Karo brolija.
  • Įdiegti įrangą Patobulinta ventiliacija.
  • Naudokite įrangą, kuri suteikia +10% visiems įgulos parametrams vienam mūšiui Papildomas racionas, Šokoladas, Kolos dėžutė, Stipri kava, Patobulinta dieta, Pudingas su arbata, Onigiri, Įlankos.